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Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo
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Mensaje Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
Hola a todos. Abro este tema para tratar la partida que Pelayo va a hacer este verano de Vampiro Edad Oscura Ambientada en la España del siglo XIII AD. Aqui trataremos asuntos variados. Primero para decidir cosas importantes para la partida, y despues, para hablar de la propia partida.

Entrando ya en materia, hablemos de los personajes y de los jugadores. Para empezar me gustaria saber de que clan quereis ser, de donde y cuan metidos en la politica iberica estais. Tambien me gustaria saber si algun jugador estaria dispuesto a hacerse un personaje de origen andalusí (islamico). Esto es importante, porque si somos suficientes islamicos podremos hacer una cronica mucho mas completa de la época.

A mi me gustaria ser un Assamita, o Banu Haquim de la casta guerrera, con origen en la ciudad de Granada, pero tampoco me importaria ser un cristiano.

Cuanto antes hablemos esto antes empezaremos.





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Mensaje Re: Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
Como ya sabes... continúo sin decidir entre mantener mi Lasombra o un nuevo personaje... ya pensaré en ello.




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Mensaje Re: Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
Buenas, pues ya está bastante definido por el almirante pero daré las consideraciones generales en lo que respecta a puntos gratuitos, clanes y demás pornografia.

La partida es en Iberia, como dijo el almirante, comienza sobre los años 1190-1212, fecha que está por decidir, y en cuanto a la parte geografica en la que exactamente comienza es secreto, para evitar hacerse combos con los cainitas de la zona y tal.

En cuanto a los clanes no tengo inconvenientes, aunque cierto es que tenía pensado hacer la reconquista desde el lado cristiano, lo que no significa moro bueno moro muerto, porque en el la sociedad cainita las cosas son mas complicadas, es decir, hacerte un assamita no significa estar sentenciado, ni tampoco ser un lasombra o ventrue tener a todo el clan a tus espaldas, y ser invulnerable, aunque cierto es que no es lo mismo un clan que otro en ciertos lugares. Polladas como lineas de sangre tampoco tengo problemas, eso si: ahí si que os van a crucificar aviso, y no tengo problemas en matar personajes, dicho queda.
Aún así si todos quereis haceros todos invasoresaqueadoreshijosdelagranputa o como también se les llama, sarracenos,no tengo problemas, cambio un par de cosas de la partida y lo hacemos desde el otro punto de vista.

En cuanto a los personajes, son las características normales mas 20 puntos de experiencia, y(ya editaré el mensaje) pero no dejo subir ciertas cosas hasta determinados puntos, y la generación empezais en 10º y podeis bajar con el trasfondo genración hasta 8º, no más.
Además no me importa la nacionalidad, agradeceria que de Iberia o sarraceno, y sino de un lugar cercano, y CON RAZONES para estar en Iberia, pero razones serias. Sino teneís ideas yo os puedo dar una idea de personaje asi como sire, relacionado con el ambiente y los grupos influyentes de Iberia. También si me decís que sois de alguna zona regional concreta os explico la zona y los cainitas influyentes. En cuanto historia con que escribais un parrafo acerca de vuestra vida mortal  y otro de vuestra vida cainita me vale, una cosa cortita, y a ser posible detrás de la ficha.
Las ventajas y desventajas, o están razonadas con la historia y pensais que eso va bien con vosotros, o sino las pongo yo si veo que alguna os puede ir bien y tener en cuenta que las desventajas son desventajas, es decir, son jodidas, no un banco de puntos, y en cuanto al camino y transfondos igual.
A los antiguos jugadores les dejo que mantengan sus personajes, si quieren claro.

En cuanto al comienzo de la partida y preludios serán a partir del 27 de Junio que es cuando acabo los examenes.

En cuanto a los jugadores demomento serían: Dante, Monstruo, Daenerys, Cubillo, Oma y Musillon si no me equivoco. Si alguien quiere entrar o salir que me lo diga y listo.

Seguramente se me olvidan aspectos, pero tarde y tengo sueño, y para editar ya hay tiempo, de todas maneras agradeceria que me preguntarais lo que no quede claro.





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Mensaje Re: Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
cuando va a ser exactaente del verano? Yo me piro del 15 de julio al 4 d agosto, el resto estoy disponible, asi que si keda hueco m apu8nto a la partida.





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Mensaje Re: Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
Pues si no me equivoco, desde que Pelayo termine de examinarse (es el que mas tarde termina) el dia 27 de Junio. Desde ahi hasta que nos aburramos, pero supongo que si gusta no acabaremos en otoño...





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Mensaje Re: Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
Bueno, pues ante la insistencia de la gente a que hable aqui, a ello me dispongo.
Lo primero de todo deciros que me producis nauseas, y dicho esto comentare el personaje que se me ha ocurrido mientras estudiaba a Santo Tomas:
¿Habia posibilidad de hacerse un Leon de Rodrigo? Bien, me la pido....esto se traduce a: Brujah Cristiano (camino del cielo).

La historia aun no la tengo pensada, y en caso de que Pelayo quiera utilizarme para algo especial que me lo diga, pero de todas formas esto se irá perfilando, tranquilos.

Si TODOS menos yo llebvan musulmanos pues me sumaré a la masa, pero si no voy a ser azote de sarracenos y ferviente seguidor de nuestro señor Jesucristo (yeah baby  Cool )


PD1: Brujah vasco jejejej




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Mensaje Re: Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
Bueno yo dudo en dos cosas, seguir con mi tremere lujurioso, o si no lo k te comente: Un brujah vasco ferviente lucahdor, por la causa de dios. Tb tenia pensado camino del cielo, ya sabes, k si dios kiere k mate a todos los moros y tal, y si mono tb kiere pues podemos ser compis de algo, en fin numa como lo veas.





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Mensaje Re: Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
Me gusta, me gusta, parece que esto empieza a rodar... Mr. Green

Para el Monstruo y para Oma: Si quereis haceros un León por mi genial, tienen muuucho juego en la reconquista, y como resultado en la partida. Para que veais como son los  leones ya os contare, su ética, historia y demás rollos. La historia mortal es como queriaís, siempre que encage con el papel de soldado/noble que lucha en la reconquista,y respecto a la edad(mortal y cainita)ya lo hablaremos, pero pueden ser casi cualquiera desde que comenzó, hasta el año 1190, pero tampoco quiero que seais muy antiguos, y podeis haber luchado en las batallas que querais siempre que coincidan con vuestro marco histórico.

Y no tengo problemas en que seais dos leones de Rodrigo, como ya he dicho aparte de que son bastantes entre ellos, son frecuentes en la reconquista en la sombra, y si quereis tener una historia en común que sobrepase la típica camaraderia entre soldados lo hablamos los tres y listo.

Sin embargo, he observado que quereis ser del camino del cielo, y los leones, ya os contaré, pero son de todo menos del  camino del cielo :saquear y diableire son unos de sus términos más frecuentes, para que os hagais una idea, vamos que violan la jerarquía de pecados del camino del cielo un par de veces al día.

Para el Almirante: Pues ya hay dos cristianos y aunque cierto es que los leones son un poco "radicales" en sus métodos, y un poco cortos de miras, si quieres hacerte el assamita adelante, ya te harás respetar, pero vamos, algúna mirada asesina o insulto entre vosotros dalos por hecho.(Que es una situación similar a la de los nazis y los judios). Pero vamos que por mi no hay problema, aunque cierto es que algún sarraceno más no vendría mal.

Para Landuin: Pues nada chaval, como quieras, pero si dudas en mantener el personaje por los lazos que te atan con tu sire y tal, si quieres lo modificamos y listo, que eso no sea una de las cosas por las que desheches el personaje Lasombra.

Y al resto: Idme diciendo esbozos así rápidos y sencillos, para hacerme una idea y que el resto también se la hagan.





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Mensaje Re: Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
Hombre, esque con dos Brujah Leones de Rodrigo, ser musulman va a estar chungo. Lo digo porque, aunque contra uno podria luchar casi sin problemas, luchar contra dos Brujah a la vez no es recomendable para ningun clan, ya seas Assamita, Gangrel o Lasombra (los otros tres clanes que las sueltan como panes...). Vere si alguien mas se suma a la idea del Islam, pero de momento no lo veo muy factible...

La otra idea seria seguir con el Toreador que tenía, que como ya hemos hablado, es un personaje que puede dar mucho juego (debido a ciertos vinculos aprobechables para nuevos personajes...). Ademas, ese personaje me gustaba bastante, y no desentonaria con el resto del grupo de fanaticos cristianos.





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Mensaje Re: Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
bien,yo tambien hablare..ya q no dejais de darme el coñazo (en parte)
a ver...yo necesitare para empezar un libro para ver los clanes...y luego,estaba pensando en hacerme una..digamos adolescente(o preadolescente),catorce-quince años como mucho,inlgeas o alemana,aun no lo se,y q me manden a casarme a España con algun novio concertado,noble(yo tb lo soy)y q alli,de alguna manera(rey,hablaremos de eso),me conviertan.esto es asi a graaaaaaandes rasgos.
luego,yo estare aqui todo el mes de julio,me voy el tres de agosto y no vuelvo hasta septiembre.mas cosas??





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Mensaje Re: Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
Dante: Si, si ya te digo que tener dos Leones para un assamita es jodido, pero no imposible, ya te digo que tampoco voy a poner situaciones en las que ser sarraceno implique la muerte definitiva, y además piensa que aparte de  que seas peligroso, un "aliado" de la otra cara de la moneda nunca está demás y puede ser vital en ciertas situaciones o ciudades, piensa que estareis en un mismo grupo y las misiones no serán opuestas. Pero vamos el otro personaje Toreador tiene también mucho tirón. Si al final todo se decidirá cuando se pronuncien todos...

Daenerys: Si tu tranquila, ya te explicaremos todo en los preludios, y lo podrás elegir con calma, es normal que si no sabes nada no puedas elegir...

Entonces haciendo un recuento y con pie a futuras modificaciones de clan, tenemos:

-Dante: Toreador (Cristiano)
-Monstuo: Brujah (Cristiano)
-Oma: Brujah (Cristiano)
-Daenerys: -------- (Cristiana)
-Cubillo: Malkavian (Cristiana)
-Landuin: Lasombra (Cristiano)
-Gumlyn: ---------- (--------)(puto gumlyn.... Mr. Green )

Bueno pues parece que demomento va estando, y parece que predomina la cristiandad, salvo futuros cambios. Pues nada id pensando las historias, tanto Mortales como Cainitas y si puedo esta noche doy los parametros para la asignación y limites de puntos (en disciplinas, atributos, ect). Editaré el mensaje principal, no podré otro, pero bueno ya lo aviso.





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Última edición por Regi_Pelagio el 12 Jun 2007 21:23; editado 1 vez 
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Mensaje Re: Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
Bueno, pensando en Danny he decidido hacer una recopilacion de los clanes para que los vaya conociendo mejor.

Brujah: Este clan se caracteriza por sus accesos de ira. Sus miembros abrazan sus causas con pasión, llegando a los extremos con relativa facilidad. En la antiguedad clasica eran los guerreros-filosofos definitivos. En el medievo son fanaticos de diferente indole: pueden ser fanaticos cruzados, asi como fieros politicos. En el futuro se les asociara con todos los movimientos de izquierdas del mundo, llegando a ser los gobernantes vampiricos de la URSS. Sus poderes son velocidad y fuerza sobrehumanas y la capacidad de "deslumbrar" a los demas.

Gangrel: Este clan destaca por ser el que tiene mas desarrollado su lado salvaje. Los Gangrel son un clan de cazadores, siendo casi los unicos vampiros que prefieren las zonas campestres a las urbanas. En el medievo gozan de una de sus mejores epocas, pues son señores de grandes espacios abiertos. Entre sus filas hay tanto guerreros vikingos como el tipico cazador del rey, pasando por el salteador de caminos. Sus poderes innatos son una resistencia sobrehumana, la capacidad de hablar y controlar a los animales, y el poder de obtener rasgos de estos, incluso transformarse en lobo y murcielago...

Malkavian: Los Malkavian se caracterizan por estar locos. Todos los vampiros de este clan estan locos. Su demencia puede variar enormemente: desde un sencillo problema de compulsion o de dificultades sociales hasta las personalidades alternativas (que tanto gustan a cubillo). Dentro de este clan puedes encontrar de todo, pero siempre hay muchos iluminados, tanto por la luz de Dios como por la oscuridad de Satan, o cosas todavia mas oscuras. Sus poderes son los sentidos sobrenaturales (ver el aura, telepatia, etc.), la capacidad de esconderse magicamente, y un poder muy curioso para jugar con la mente de sus victimas, poder que puede provocar la locura.

Nosferatu: En este clan estan los vampiros mas monstruosos que hay. Fisicamente son todos horribles (apariencia 0 en terminos de juego). Cada uno es feo a su modo: llagas, pustulas, deformaciones, decrepitud, quemaduras... lo que se te ocurra. Pero depende de cada miembro si sus almas son acordes a su aspecto. Algunos de este clan son verdaderos monstruos, mientras que otros se vuelven piadosos, y abrazan la fe para que Dios les perdone. Muchos otros sencillamente aprenden a vivir con ello. Debido a su fealdad han aprendido muy bien a ocultarse, convirtiendose en elpias sobresalientes. Comercian con informacion. Sus poderes son una fuerza sobrehumana, la capacidad de hablar a los animales y ordenarles, y por supuesto, ocultarse magicamente. En esto son maestros.

Toreador: Este clan tiene un defecto muy curioso. Su defecto hace que las cosas hermosas (obras de arte, belleza fisica, una batalla gloriosa, un amanecer...) les dejen anonadados. Un Toreador puede pasarse horas enteras aonadado (agilipollado) de esta forma. Por ello este clan es conocido como el de los Artesanos. Muchos de ellos eran artistas o mecenas en vida. Muchos de ellos provienen tambien de la nobleza. Algunos eran tan hermosos que valia la pena conservarlos eternamente. Este clan tiene su actual nucleo de poder en Francia, pero esta extendido por todo el mundo (incluso en el Islam). Pero que no te engañen, no son "pajarillos". Pueden ser extremadamente crueles, tanto como politicos, como guerreros o como torturadores (¿la tortura es un arte?). Sus poderes son los sentidos Sobrenaturales (que utilizan para observar el arte a un nivel inimaginable), la velocidad superhumana y la capacidad de "deslumbrar".

Tremere: Este clan tiene el estigma de haber sido creado hace poco. Concretamente esto ocurrio en 1022, cuando la cabala de magos conocida como la Casa Tremere consiguió la inmortalidad convirtiendose en vampiros con la sangre de un antiguo. Estos brujos no tardaron en ser odiados por sus vecinos, que les atacaron sin piedad. Para afianzar su posicion destruyeron a un antiguo clan, los Salubri, hasta casi la extincion. Esto les otorgo cierto grado de respeto, fruto del miedo, ademas del sobrenombre de Usurpadores. Este clan, aunque joven, ha demostrado ser uno de los mas fuertes que hay. Si logra sobrevivir, es muy posible que llegue a ser uno de los clanes mas poderosos del mundo. Su poderes son los sentidos sobrenaturales, la capacidad de hipnotizar y controlar a sus victimas, y una poderosa hechiceria de sangre conocida como Taumaturgia. Dentro de la Taumaturgia hay diversos usos, que la vuelven de lo mas versatil (puede servir en investigaciones como para tirar fuego por la mano).

Ventrue: El clan Ventrue son el clan mas noble del mundo. Son los señores indiscutibles. Todos los Ventrue lo creen. Son tan nobles que su defecto les impide beber cualquier sangre. Solo pueden beber de ciertos recipientes, como podrian ser las virgenes, los nobles, los leprosos, etc. Esto depende de cada uno. Como clan de nobles, en esta epoca son tambien los mas belicosos, liderando los ejercitos de las naciones. En el medievo no hay clan que tenga mayor cantidad de guerreros, la mayoria de ellos nobles. Estos aires de señores guerreros les han llevado a enfrentarse con casi todos los clanes en diferentes partes de Europa, pero sus peores enemigos son y seran siempre los Brujah. Sus poderes son la resistencia sobrehumana, la mirada hipnotica y la capacidad de "imponerse"y destacar.

Lasombra: Los Lasombra son un clan importante en la peninsula Iberica, ya que su hogar ancestral se encuentra aqui. Este clan es un clan de viboras. Me explico: no hay maniobra que no esten dispuestos a realizar por obtener el poder. Sabiendo esto, hay que decir que es un clan que cuenta con numerosos nobles, la mayoria politicos o guerreros brillantes. Tambien hay que destacar que los Lasombra cuentan con tantos miembros cristianos como islamicos. De hecho, el primer vampiro islamico fue un Lasombra. Practicamente controlan España e Italia, por lo que no es de extrañar sus numerosas influencias en la Iglesia. Sus poderes incluyen una fuerza sobrehumana, la mirada hipnotica y la habilidad de controlar las sombras, llegando a poder atacar con ellas. Su defecto es que no tienen reflejo.

Tzimisce: aunque este sea un clan casi inutilizable en esta partida, conviene conocerlo. Estos vapiros son los señores de su tierra, Transilvania. Dracula será de este clan tras su conversion. Este clan tiene la creencia de que los humanos son superiores a los animales, y que los vampiros son superiores a los humanos. Ellos buscan superar el estado vampirico, y trascender a un estado superior. Muchos creen que lo han conseguido, y que ningun otro vampiro es su igual. Estas creencias les alejan de la humanidad que pudieran mantener tras su abrazo (cuando convierten a un mortal en vampiro), y les convierte en el clan mas monstruoso de todos. Si unimos esto a uno de sus poderes para manipular la carne y el hueso, da como resultado criaturas de aspecto alienigena. Como ya he dicho, su dominio es Europa del Este. Este clan es tan extremadamente territorial que estar fuera de su lugar de origen puede destrirles con el tiempo. Mantienen una guerra con los Ventrue que intentan tomar sus territorios, y con los Tremere, a los que consideran la mayor escoria sobre la tierra. Sus poderes son los sentidos sobrenaturales, el control sobre los animales y su poder de manipilar la carne y el hueso.

Assamita: Este clan esta equivocadamente relacionado al Islam. Cierto es que tiene su origen y su influencia en Oriente Medio, pero muchos de sus miembros creen firmemente que son los guardianes de la humanidad frente a los demas vampiros. Conocidos por haber luchado y vencido con los ejercitos arabes, los Assamita son temidos como guerreros. Dentro de sus creencias se incluye la idea de que asesinar a un vampiro para consumir su alma no esta mal. Esto, junto a sus dotes de combate, les hace temibles. Dentro de el propio clan hay otras dos castas, que son la de los guerreros y la de los hechiceros. Ambas son formidables oponentes, aunque en menor medida que la casta guerrera. Este clan es muy importante en el mundo musulman pues, a fin de cuentas, sus creencias son compatibles con el Islam. Su debilidad es que su sangre es muy "maleable" por lo que puede ser objetivo de diferentes maldiciones (esto es que segun el libro de Vampiro que tengas, es una u otra...). Sus poderes son la velocidad sobrehumana, la capacidad de ocultacion magica, y una habilidad para convertir su sangre en arma. Esto les permite hacer de su sangre un veneno, o incluso acido. (ADVERTENCIA: clan muy bruto. No pelees con ellos).

Capadocio: Este clan se dedica a explorar los misterios de la muerte. Son un clan de nigromantes, sabios y filosofos de primer orden. Suelen encontrarse muchas veces como consejeros de los poderes reinantes. Su filosofia dice que para comprender su estado han de comprender la muerte. Por ello saben manejar poderosos hechizos nigrmoanticos. Recientemente se ha unido a sus filas una familia de mercaderes venecianos conocidos como los Giovanni. Estos mercaderes usan la nigromancia para exigir pagos incluso despues de la muerte, lo que les ha llevado al exito empresarial. Su defecto es que a medida que pasa el tiempo se parece cada vez mas al de un cadaver. Sus poderes son la resistencia sobrehumana, los sentidos sobrenaturales y la nigromancia ya mencionada.

Ravnos: Los Ravnos son gitanos. Muchos de ellos. Casi todos. La malloria cree en las ideas semi-karmicas del pueblo gitano (no tener mas de lo que necesitas, coger lo que necesitas, etc), lo que les convierte en ladrones indeseables en los dominios de otros clanes. Los Ravnos son muchas veces nomadas, viajando con una compañia de gitanos. La verdad es que este clan no me mola especialmente, y no se que mas contarte. Su defecto les obliga a dedicarse a un vicio compulsivamente (robar, matar, violar... unos angelitos), y sus poderes incluyen la resistencia sobrehumana, el habla animal, y un poder para crear ilusiones, al principio somples, pero muy complejas mas adelante.

Seguidores de Set: Tambien llamados "Setitas", este clan proviene del antiguo Egipto. Estos vampiros creen que descienden de Set, el dios egipcio, que decian que era un vampiro de inmenso poder. Lo que buscan es extender la corrupcion por el mundo, de forma que un dia su señor Set despierte y reine junto a ellos en un mundo de oscuridad. Por supuesto, esto no lo saben los ajenos al clan, quienes solo pueden sospechar de sus motivos. Se presentan a si mismos como tentadores, ofreciendo favores a los demas, que quedan endeudados hatsa que solo pueden ofrecer su alma. Son un clan curioso, que tiene cierta fuerza en el mundo islamico, pero casia ninuna en la Europa crisitana medieval. Su defecto es que, al ser criauras de la oscuridad, la luz les afecta mucho mas que al resto de vampiros. Sus poderes son la capacidad de enconderse magicamente, el poder de "imponerse", y una habilidad para adoptar atributos viperinos. Al fin y al cabo, la serpiente fie la que tento a Eva en el Eden...

Bueno, pues ya esta. Esto es una vision a grandes rasgos de los clanes, para que vayas pensando un poco en lo que as a hacerte. Recuerda de todas formas que ningun clan es absoluto en sus decisiones. Un Ventrue puede ser pobre, y un Nosferatu noble.





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Mensaje Re: Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
Bueno, veamos.

Primero, lo de llevar dos Brujah y un Assamita es correcto exceptuando que uno de los Brujah es Oma, que es el destructor de partidas por excelencia, ademas, si le sumamos que el assamita es dante, que parece el archienemigo, pues la partida se te jode a la semana (¿alguien discrepa?)

En otro orden de cosas, ya veré lo de ser Leon, porque el camino del cielo me gusta y no me gustaria dejarlo, aunque seguiria siendo fanatico devoto.

PD: Dante, empiezas a parecerte a GenderBender, deja de escribir polladas deese calibre que de un momento a otro empiezas con las historias que solo le interesan a el.
PD2: Culeros




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Mensaje Re: Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
Lo que dices es cierto. El hecho de que Oma sea uno de los Leones hara que me ataque (fijate que no digo "mate"). Visto lo visto, creo que definitivamente me quedo con el Toreador (aun asi Oma no hara mas que insultarme y llamarme mariquita, pero al menos no tendra motivo para atacarme...).

PD: Vete a tomar por culo. GenderBender es un nerd que no tiene amigos, y yo escribo esto para mis amigos (¿ha sonado tan pajillero como me lo parece?).





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Mensaje Re: Vampiro: Cronicas De Iberia, By Pelayo 
 
desde un principio he dixo k dudo entre mi tremere o un Brujah, segun lo k prefiera numa, me da =, xo al = k mono si soy brujah kiero ser del camino del cielo, k me mola eso de luxar por dios.
PD: mariquita





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