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Nakagawa
criador de monos

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 Casa De Té
Última edición por Nakagawa el 26 Aug 2007 22:46; editado 1 vez
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Almirante_Dante
criador de monos

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 Re: Casa De Té
¡Yo quiero ser un Fénix!
A ver si esta noche me pongo con la lista.
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Nakagawa
criador de monos

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 Re: Casa De Té
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Archiculoz_Amalgama
Tontaco

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 Re: Casa De Té
no puedo ir.PORQUE ME VOY ALA PLAYA
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Brigadier_Philadelphia
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 Re: Casa De Té
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Nakagawa
criador de monos

Registrado: Abril 2007
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 Re: Casa De Té
no puedo ir.PORQUE ME VOY ALA PLAYA
¿Esto era necesario?
PD: Phil te doy por enterado.
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Nakagawa
criador de monos

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 Re: Casa De Té
Última edición por Nakagawa el 30 Aug 2007 00:37; editado 1 vez
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Almirante_Dante
criador de monos

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 Re: Casa De Té
Oye, lo de los crimenes esta en la parte de atras de la ficha de edu. Solo falta aquel intento de resolver el crimen de las rapadas,otro asesinato de uno de la banda del mercado y los ultimos crimenes acaecidos (los de las ultimas partidas). Tambien hay algunas palizas y extorsiones, pero son crimenes menores comparados con los asesinatos. Y tambien hay un portavoz de la sangre suelto por la ciudad.
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Nakagawa
criador de monos

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 Re: Casa De Té
Noticias, para los que no lo sepan, la partida esta ahora mismo en la corte. Hay personajes nuevo y eso. En la corte se hacen cosas relacionadas con los asuntos comerciales además de otras coas. Hay imagenes nuevas en el hilo serio, se puee especular con que son las cosas y eso. Tambien hay personajes nuevos (seguramente los conecereis en la siguiente partida).
Esto que pongo a continuación es un texto que he encontrado en otro foro al cual doy las gracias. Me lo he leido por encima y me parece bueno, con lo que a los más perdidos les vendra bien.
Cita: Este es un texto de Bayusi Kaede, una buena amiga mia, que me ha dado permiso para reproducirlo. Sirve para que os ambienteis un poco por aqui EWl aqui no hace referenci a este foro si no al otro.
Ambientarse en Rokugán
ETIQUETA
Rokugan es una tierra obsesionada por la etiqueta. Hay una forma correcta de hacerlo todo. Todo esto proviene del Orden Celestial explicado antes. Hay muchas reglas que los rokuganeses han de cumplir, pero en vez de indicar cada una en concreto explicaremos su espíritu para darte una idea de cómo entran en juego.
PERCEPCION Y VERDAD
Se ha mencionado antes, pero ningún énfasis es suficiente para destacar la diferencia entre percepción y realidad.
Ser honesto en Rokugan es ser grosero. Lo único que importa es la percepción, no la verdad. Si un samurai es un borracho, un jugador, un mujeriego... a la corte no le importa, mientras sea discreto. Indicar las debilidades de otros los incomoda a ellos y a ti, trayendo la vergüenza a la familia de ambos. Lo mismo puede decirse de la fe y del bushido. Si un samurai se presenta a sí mismo como un hombre pío que intenta alejarse de sus preocupaciones mundanas la corte lo considera honorable. La verdad se comenta a menudo en círculos de cotilleos, pero se la considera murmullos inocuos y se le ignora.
A los clanes les preocupan los resultados. Un samurai que gana batallas y aporta gloria a su familia es felicitado por su grandeza. Uno que no lo hace se afeita la cabeza mientras es joven para no traer más vergüenza a su familia.
Todo el mundo en Rokugan sabe que muchos samurai son mocosos despreciables y consentidos que necesitan una lección de humildad, pero para guardar la compostura no dicen nada. Es el samurai inteligente el que es capaz de humillar al samurai bruto sin causar a su familia una pérdida de prestigio que destaque por encima de todo lo demás.
REGALOS
Aunque muchas economías occidentales están basadas en el sistema de intercambio, Rokugan se basa en la donación de regalos. Aunque puede parecer que no hay una gran diferencia, es una de las mayores disparidades entre las culturas occidentales y Rokugan. La donación de regalos es una práctica muy formalizada y honrada. El modo en que un rokuganés te hace un regalo puede decirte si te respeta, si es un amigo o si es tu mayor enemigo. Cuando das un regalo, se supone que el que lo recibe debe ser capaz de devolver tu generosidad de forma similar y rápida. No de bes dar un regalo a alguien que carece de medios para devolvértelo. Esto indica a quien lo recibe que sabes que no puede corresponder a tu generosidad, y es un insulto.
Además, la donación del regalo tiene todo un ritual que debe cumplirse. Cuando se ofrece, el que lo recibe ha de rechazarlo dos veces. Esto da al donante tres oportunidades para demostrar que realmente quiere hacer el regalo. Tomarlo demasiado pronto pone en entredicho la sinceridad del donante. Además, si el donante los ofrece, es rechazado y no vuelve a ofrecerlo, demuestra al receptor que nunca hubo verdadera intención de entregarlo. Los regalos pueden ser de gran valor monetario, pero los más valiosos son los de valor sentimental.
INCLINARSE Y ARRODILLARSE
Inclínate siempre ante alguien de tu misma casta social: por ejemplo un samurai se inclina ante otro samurai, un heimin ante otro heimin. Arrodíllate siempre ante alguien que es de una posición social mayor que la tuya. Los samurai siempre se arrodillan ante sus daimyo, y los heimin ante los samurai. Si te inclinas ante alguien de posición superior a la tuya (como tu padre), hazlo siempre
MON
La heráldica en Rokugan es menos formal que en occidente. Todos los samurai de un clan lucen el mon o símbolo y colores del mismo. En las ocasiones formales se suele vestir un kamishimo, una pequeña chaqueta que se lleva sobre el kimono con el mon. Un samurai llevará el mon de su clan a la espalda y el de su familia en la manga izquierda, para que esté cerca de su corazón, o en la derecha para guiar su espada.
Un samurai incorpora normalmente los colores de su clan en sus ropas formales, mientras que las ropas privads suelen ser de colores grises y marrones. Suelen llevar sombrero en las ocasiones formales (pueden desde lo muy sencillo hasta lo realmente extravagante
Etiqueta Japonesa
Cómo referirse a otro samurai. Opción 1
Esto es importante para el transcurso de la corte, puesto que es algo que vuestros personajes conocen y, por lo tanto, como será frecuente el tener que hablar con otro samurai, creo conveniente que vosotros, los jugadores, también lo sepáis.
Pero esto tiene una parte oscura: a partir de ahora, no podéis decir que no sabiais como referiros a otro. Así que las consecuencias de equivocarse por hacerlo mal, dependerán de la situación y, no permitiré que se diga... se cambia el post y aquí no ha pasado nada.
Etiqueta al referirse a otro samurai:
- No puedes usar el nombre de alguien afín a ti o superior, sin su apellido.
- Si en una sala hay muchos miembros de la misma familia, entonces se prescinde del apellido.
- Si el samurai es superior a ti, el sufijo es -sama y debes utilizar apellido + nombre
- Si lo consideras igual o inferior, entonces el sufijo será -san, pudiendo utilizar apellido + nombre, o nombre... pero nunca apellido sólo.
- Si te refieres a alguien por su apellido, sin mencionar su nombre, el sufijo dependerá de tu familia y la suya. Si su familia es una de las 7 mayores (la principal de cada clan, incluyendo la familia Shiba y no la Isawa), entonces el sufijo será siempre sama. Si su familia pertenece a un clan mayor y la tuya a uno menor, el sufijo será siempre sama. Si ambas familias son iguales, pero ninguna mayor, el sufijo es san.
Para que no haya muchas equivocaciones lo pongo resumido:
Familia principal de clan: -sama
Familia de clan mayor vs clan menor: -sama
Familias ambas de clanes mayores pero no principales de clan, o ambas de clan menor: -san
A las familias imperiales, de -sama para arriba
Un pequeño detalle más a tener en cuenta, es la confianza que se tenga con quien se habla (y no sobre quién se habla), y si se está solo o acompañado con esa persona. Así, si tienes mucha confianza, incluso con tu señor, puedes decir sólo su nombre, eso sí, con el -sama añadido pero, si hay presente alguien más con quien no se comparte esa confianza entre todos, entonces, no se puede omitir el apellido.
Creo que por ahora eso es todo, aunque hay muchos más sufijos, pero prefiero no complicar demasiado la cosa.
Para reconocer Gloria tiradas de Etiqueta y/o Heráldica.
Cómo referirse a otro samurai. Opción 2
- Cuando se encuentran dos samurai que no se conocen al hablar entre sí deben seguir esta etiqueta:
Si por algún motivo (extraño pero quien sabe...) no reconoce su clan debe usar: Samurai-sama. Cuando sepa el Clan o si lo sabe inicialmente (lo normal): [Clan]-sama.
Si el Pj tiene un punto en Heraldica o Etiqueta reconoce su Familia automaticamente (a no ser que se trate de una familia vasalla). Si el samurai pertenece a una familia vasalla (en mis partidas las familias vasallas dependen de alguna de las familias principales, es el único cambio y si se les considera inferiores o no es solo consideración personal de cada samurai. De hecho es un honor recibir un nombre familiar...) debe hacerse una tirada de Heraldica o Etiqueta a DF 10 y 15 respectivamente para conocer su familia. Cuando un samurai reconoce la Familia debe usar [Familia]-sama.
- Todo esto se basa en las apreciaciones que hace el samurai antes de hablar, tan siquiera. Una vez presentados deben conocer el Clan, Familia, nombre y seguramente la posición del otro. Una tirada de Etiqueta a una DF de 10 o 15 puede ser apropiada para reconocer la superioridad o inferioridad del otro.
En público el trato es el que sigue:
[Familia] [Nombre]-Sufijo adecuado.
- Sama: para aquellos superiores a ti. A partir de Gloria 7 se usa entre iguales, para denotar respeto por la posición.
- San: para aquellos iguales o inferiores.
- Sin sufijo: para denotar una enorme confianza o enorme desprecio. En el primer caso no debería usarse en publico, puesto que los demás no sabrán si es confianza o afrenta...
Cuando no se está en publico se omite la familia, suponiendo cierta confianza. Si no se sigue usando.
El hecho de pertenecer a una u otra familia dentro del Clan no altera nada, el sufijo y el trato se da por Gloria y merito personal.
- Clanes menores:
Se mantiene igual salvo en dos casos, todos estos tratando con clanes mayores, entre clanes menores se sigue a etiqueta normal:
- A partir de Gloria 7 no reciben el sama entre iguales pero deben usarlo.
- Hasta que alcanzan el rango 7 su gloria se considera un rango menor entre samurai de clanes mayores (esto no tiene q ser matemático, es una aproximación que yo uso...)
- Ronin
En mis partidas los ronin no reciben Gloria normalmente, pues debe ser concedida por un daimyo y un ronin no tiene señor que se la conceda. Si la recibe por algo se le trata como a un samurai de un clan menor. En normas generales de todos modos, un ronin puede ser famoso, en raras ocasiones glorioso.
Otros sufijos de interés...
Chan: se emplea con niños, niñas o mujeres jovenes, siempre en el ambito de la confianza. No suele usarse con hobres por que da la impresión de que lo tratas como a un niño. Puede usarse en casos de extrema confianza con hombres pero es muy, muy raro... quizas si eres mujer puede usarse con un hombre, pero no es muy recomendable.
Entre hombres es más normal usar otro:
Kun: Indica superioridad, para referirse al inferior. Pero también se usa entre jovenes que aún no tienen mucha confianza. Este se usa con nombres masculinos, muy, muy raramente con chicas (a veces para indicar que es un poco machorra, como pasaba en Ranma al principio con Ukkyo-kun ). Si el hablante es chica indica un tono de familiaridad un poco mayor.
Por cierto en el Japón actual lo normal es que solo te refieras "sin sufijo" a alguien que sea joven y buen amigo, en Rokugan por tanto, más formal aún, tan solo ante mucha amistad (o desprecio, claro) debe usarse esta forma.
Dono: este es un sufijo hiper formal, la leche vamos, que está en desuso. Solo se usa para referirse a Buda y en las peliculas de samurai.
Este modo de hablar es hiperformal y siempre usa el -dono, así como la forma antigua del verbo desu, que es "de gozaru". Los que hayan visto los ovas o la serie de Kenshin en japones estarán acostumbrados a escucharle usar dono y como muchas de sus frases acaban en "de gozaru" (aunque la u casi no se pronuncia como es habitual en el japones).
De todos modos dado que Rokugan no es Japón. Otra opción es que se considere una forma arcaica pero aceptable en Rokugan, como si fueses demasiado formal y clásico, vamos.
Otro uso común es usar el titulo que esa persona posee como sufijo:
-sensei (maestro)
-senpai (concepto muy japones: "persona que estudia o trabaja en el mismo lugar que yo pero lleva más tiempo y tiene más experiencia" denota cierto aprecio y respeto o admiración por esta persona)
Ese tipo de cosas...
Resumen:
-chan: lo usan chicos y chicas para referirse a chicas con los que se tiene confianza.
-kun: lo usan las chicas para referirse a chicos con los que se tiene confianza. O chicos entre si con algo confianza.
O un superior con un inferior (aunque no es muy formal).
-el titulo que posea, pero si no lo sabeis en japones mejor no que sonraía raro ("Konnichiwa, Asako-jefe de biblioteca, me gustaría pedirle..." ).
Para el resto mejor el san y sama de toda la vida.
Significado de algunos sufijos...
-san: Honorable, aplicable como muestra de saludo a cualquiera de casta samurai de honor y rango similar al de uno
-sama: Señor, similar a honorble pero de tratamiento a personas de mucho mayor rango de uno
-Sensei: maestro de un arte.
- Sempai: en cierta forma similar a sensei pero no llega a serlo, seria como una mescla entre una estudiante que sabe mas que uno y que toma al estudiante menor como su protegido de forma similar a un padrino
-kohai: seria la forma de estudiante menor de sempai, su apadrinado
-chan: es una forma de tratamiento cariñoso que solo se le da a gente muy cercana, especialmente a mujeres.
-mikoto:principe
-gozen: es una terminacion usada o añadida al nombre cuando una mujer noble se casa.(es un titulo formal y no siempre se hace.)
-kun: Chico, adolescente. Como señor pero para jóvenes...
Terminaciones en los nombres (Keiko, x.e)
-mi:belleza o bello (Megumi, Yumi, etc)
-ko: niño o pequeño (keiko, Meiko, etc)
-hime/-bime:princesa (Naohime)
PD: En el Hilo Partida de L5A hay un mensaje mio que solo tiene unas pelotas saltarinas si alguien me lo borra.
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Almirante_Dante
criador de monos

Registrado: Abril 2007
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 Re: Casa De Té
Oye, ¿alguna vez te he dicho que quiero hacerme un Fénix? Esque, aunque es mi clan favorito, en todos los años que llevamos jugando a L5R todavía no he usado uno en una partida regular. He usado un Shinjo (personaje muy divertido) y un espadachín Mirumoto (aunque era mas un Grulla, pero con este me lo pase muy bien) (ademas fue el único personaje con el que he llegado a Rango 6). Pero ningun Fénix. Tampoco he usado nunca un shugenja, y me apetecería serlo. Ademas, la partida que has preparado es una engañifa. Digo esto porque:
1º: Nos la propusiste como partida de Ronin, pero ronin de verdad solo eramos yo y Philadelphia (que ha dejado la partida). Actalmente Godzilla tambien mantiene este estatus, pero el resto de jugadores no eran ronin 100%: Pelayo es un ronin Akodo que sigue evolucionando en la escuela de Bushi Akodo (¿?). Oma era un Kaeru, osea, León, hasta que en la ultima partida le echaron (pero no cuenta; si ahora es ronin es por llevar un personaje malvado). Y del Astur y tu primo ni hablamos, porque ellos son Escorpión y Grulla. Lo dicho, una estafa: ¿Por que Edu puede ser de su clan favorito y yo no?
2º: Has preparado una campaña que, aunque tenga algunas movidas que no me convencen demasiado, es una campaña cojonuda, porque te la has currado mucho. Pero tiene el defecto de que no esta bien orientada para los ronin, sino para personajes de clan. Esto significa que la campaña tendría mucha mas gracia y le sacariamos mayor partido con un grupo de personajes de clan con diferentes profesiones (porque en la partida hay hueco para todo: bushi, cortesano, shugenja...). Esto lo digo porque, aun siendo "ronin" (entrecomillado por su escasez explicada en el punto anterior), entramos en la corte con total tranquilidad, ejercemos de magistrados, y en definitiva hacemos todas las cosas que puede hacer un personaje de clan. El único que hace de ronin medio bien (ojo, medio) es oma, que se mete en lios de bandas de yakuza y demas, pero podria pasar sin ello, pues no es el nucleo de la campaña.
3º: También entra en cuestión el asunto del tiempo con los personajes. A mi jugar durante mucho tiempo con un personaje me acaba rallando. Pero si encima es un personaje del que no hice una historia (tengo un turbio pasado, es todo lo que se), tuve que replantearmelo al poco de empezar porque no me gustaba lo que llevaba (esto es cierto: en un principio mi personaje era un asesino), y que actualmente solo mantiene mi ilusión de llegar a Rango 5 de Duelista ronin (por llevar a un monstruo del combate)
En general, creo que son suficientes motivos para dejarme hacer un Fénix. De todas formas, se que vas a pasar de mi como de comer caca, pero dicho esta.
PD: Que la gente que no sea de la partida y lea esto de su opinión, porque me interesa saber el punto de vista de alguien ajeno, a ver si soy yo el que me estoy equivocando.
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Nakagawa
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 Re: Casa De Té
La partida estaba pensada para ronin, me apetecia hacer una partida de personajes sin el apoyo de su señor. Maguito pudiste ser si quisiste, pero no quisiste. Edu es un jugador eventual (y sabes que no juega con otra cosa) y el Astur es principiante. Oma solo tubo el privilegio de ser de un clan (león) en la escena antes de que le echaran y Pelayo no es León. Tal como esta de avanzada la partida, escepto que alguien muera (no que se suicide o haga locuras, Oma en esto no cuenta) la partida esta muy avanzada para que se cambie de personaje, sobretodo un jugador que lleva desde el 1º dia.
Ahora bien, porsi no todos lo tienen claro, el ser ronin se ha enpezado, se puede revertir en algunos casos y en otros cambiar (currandoselo, evidentemente) todos tubisteis la oportunidad con los Hantei.
Tanto Pelayo, Torazo, como Tu, estais en organizaciones "ronin poderosas". Oma llego tras triquiñuelas y favores de otra jente quetambien le interesaba, ser magistrado. Si perdeis estos puesto, no abra corte, no habra sueldo, no habra nada y solo sereis vosotros. Esto es lo habitual en los ronin pero no lo unico, de esto ya hubo en el principio de la partida.
Por último en este hilo tambien podeis hacer crítica constructiva y/o suygerencias (además de que Dantequiere ser fenix y Oma un personaje que muere en la 1º partida), yo lo meditare y se podra ver, hay cosas que por trama estan atadas y bien atadas y otras que se puede "negociar".
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Almirante_Dante
criador de monos

Registrado: Abril 2007
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 Re: Casa De Té
¿Y que pasa si yo decido que cualquier cosa que no sea Fénix es indigna, y que solo juego con Fénix?
El Astur puedeque sea nuevo, pero tambien se puede jugar desde el principio con un ronin.
Respecto a Oma decirte que no ha hecho uso de su pertenencia al clan león hasta ahora porque a el no le ha salido de la polla. Pero aunque no fuese del clan león era de la familia Kaeru, por lo que si que tiene a su señor para cuidarle al final, cuando todo salga mal.
Y Pelayo es león, digas lo que digas y lo mires como lo mires. Ningun ronin puede evolucionar en escuelas de clan, y mucho menos en la del clan del que le echaron, a no ser que le admitan. Por lo tanto, y siguiendo esta norma, Pelayo es del clan león.
Entiendo que me niegues ser Fénix por otras razones, pero por esto ni de coña. Ademas, no vamos a cambiar de personaje por muerte, porque eres la maxima expresión de master-mamá: oma ya deberia haber muerto 4 (¡cuatro!) veces, yo un par, Philadelphia otras tantas, y pelayo una (pero vivió por una desventaja que tenia, esto si que no me parece mal).
En definitiva, me parece una mierda lo que me estas haciendo, pero haz lo que quieras. Yo no me lo estoy pasando todo lo bien que podria.
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Nakagawa
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 Re: Casa De Té
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Almirante_Dante
criador de monos

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 Re: Casa De Té
Por favor, no quiero ser un ronin unido al clan. Eso es tan cutre que abruma. Y debería haber muerto en una batalla (no recuerdo en cual, pero estoy seguro de que en una si), en el combate contra los magistrados, que por daño me habían matado pero tu me salvaste, y luchando contra los zombies en aquella trampa que preparamos (que por lo mismo).
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Monstruo_d_la_Laguna
coleccionista de caspa

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 Re: Casa De Té
Joder, esque a cualquiera que lea esto y no entienda le tiene que molar mogollon, leones, fenix, grullas, magistrados, batallas, zombies...
__________________ Chupame la Post Card.
Aqui huele a trama.
Tu Puta Pork, la nueva gama de productos del cerdo de TPM.
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